Wenn man über neue Wege nachdenkt, wie man den Zuschauer noch besser am Geschehen teilhaben lassen kann, ist Virtual Reality (VR) sicherlich eine der Technologien, die völlig neue Möglichkeiten für die Unterhaltungs- und auch Sportindustrie bringt. Doch wie können Sender, Produzenten und Sportveranstalter von dieser Technologie wirklich profitieren?
Ob VR dem aktuellen Hype tatsächlich gerecht wird, hängt auch von der Fähigkeit der Branche ab, den Zuschauern ein Erlebnis zu bieten, dass sie mit Geld nicht kaufen können. Sonst drohen diese Anwendungen, ähnlich wie 3D-Fernsehen, in der Versenkung zu verschwinden.
Umfang: 2 Seiten
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