6K tiled 360-degree live sports streaming

Collaboration between MediaKind and Deutsche Telekom

MediaKind streamed the world’s first multi-channel 6K 360-degree live sports event in collaboration with Deutsche Telekom, Tiledmedia, and Magnum Film.

The multi-camera 360-degree live streaming showed the match between Telekom Baskets Bonn and EWE Baskets Oldenburg from the Telekom Dome in Bonn, Germany, on December 9, 2018. The live streams were delivered to customers of Deutsche Telekom’s commercial Magenta VR service via a consumer app.

MediaKind led the technical project management, working alongside Deutsche Telekom, Magnum Film, Tiledmedia, Iconic Engine and INVR to create and manage the entire live end-to-end system. Deutsche Telekom commissioned Magnum Film for the on-site acquisition and production of the sports event in 360-degree video. This demonstration marks the latest milestone in an 18-month collaboration between MediaKind and Tiledmedia to illustrate how 360-degree viewport adaptive ClearVR video can augment the traditional live broadcast consumer experience and bring fans closer to the action.

The 360-degree live encoder was built using MediaKind’s virtualized software encoding technology and deployed in Google Cloud Platform. The devops approach to deployment and operation used MediaKind’s software-based probes to monitor every point of data traffic flow and cloud processing operation, create customizable and detailed operational dashboards using common cloud visualization tools, and orchestration to deploy, scale, and tear-down the entire public-cloud based 360-degree live encoder workflow as needed. 

The event was sponsored by Deutsche Telekom’s T-Labs research team who are running an evaluation of next generation 360-degree VR technologies. Deutsche Telekom already has a commercial VR service “Magenta VR”, launched last year, as part of its national IPTV/OTT ‘Magenta TV’ service in Germany.

www.mediakind.com

www.telekom.com

 

 

Wie eine moderne Workflow-Lösung helfen kann,
Herausforderungen bei der Content-Produktion zu bewältigen

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Die Nachfrage nach ansprechendem, hochauflösendem Content und der weltweite Videokonsum sind im letzten Jahr um mehr als 60 % gestiegen. Durch das Streaming hochwertiger Filme, Serien, Animationen und Sportereignisse sind Videos zur neuen Normalität geworden und haben sich als effektivstes Medium für die Bereitstellung von Unterhaltungs- und Schulungsinhalten und zur Interaktion mit Zielgruppen etabliert.

Angesichts des großen Bedarfs und Wettbewerbs wird es höchste Zeit, sich Gedanken über den Aufbau eines flexiblen und verlässlichen Produktions-Workflows zu machen, in dem Rohdaten und fertige Inhalte auch in den Archiven jederzeit verfügbar sind und eine optimierte Zusammenarbeit der Kreativteams die Produktionszeiten beschleunigt.

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