Nimbra platform used for FIFA Women's World Cup France 2019

Input Media opted for Net Insight's remote production solution

Input Media produced all programming for the FIFA Women’s World Cup France 2019 remotely for BBC Sport. 27 live games were produced using distributed remote production.

The Nimbra platform provided the contribution of main match feeds and a suite of video and audio feeds between Input Media's London hub and the Manchester facility, across a dedicated Input Media designed network. The main broadcast technical core equipment is hosted at their London Production Centre, with both the Paris IBC and Input Media Manchester facility all connected.

In France, there have been three separate and dedicated teams made up of BBC presenters and commentators along with Input Media's producers, camera operators, sound, satellite engineers and facility partners presenting from the different host stadiums in Paris, Nice, Lyon, Le Havre, Rennes, Reims, Grenoble, Montpelier and Valenciennes.

Net Insight was selected to deliver its remote production solution based on the Nimbra platform, designed for high-quality media transport over IP. Built-in video processing, low-latency JPEG2000 encoding as well as similar features for equipment control and synchronization made the Nimbra solution the preferred choice for remote production.

The 2019 FIFA Women's World Cup was the eighth edition of the FIFA Women's World Cup, the quadrennial international football championship contested by the women’s national teams of the member associations of the Fédération Internationale de Football Association (FIFA) Matches were played in nine cities across France and it was the first Women's World Cup to use the video assistant referee (VAR) system.

www.netinsight.net

 

Wie eine moderne Workflow-Lösung helfen kann,
Herausforderungen bei der Content-Produktion zu bewältigen

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Die Nachfrage nach ansprechendem, hochauflösendem Content und der weltweite Videokonsum sind im letzten Jahr um mehr als 60 % gestiegen. Durch das Streaming hochwertiger Filme, Serien, Animationen und Sportereignisse sind Videos zur neuen Normalität geworden und haben sich als effektivstes Medium für die Bereitstellung von Unterhaltungs- und Schulungsinhalten und zur Interaktion mit Zielgruppen etabliert.

Angesichts des großen Bedarfs und Wettbewerbs wird es höchste Zeit, sich Gedanken über den Aufbau eines flexiblen und verlässlichen Produktions-Workflows zu machen, in dem Rohdaten und fertige Inhalte auch in den Archiven jederzeit verfügbar sind und eine optimierte Zusammenarbeit der Kreativteams die Produktionszeiten beschleunigt.

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