Disguise’s EMEA Open House stops in Germany

Open invitation is extended to join industry experts

The latest in disguise’s award-winning software and hardware is a solution to imagine, create and deliver live visual experiences. The EMEA Open House tour will head to eight more locations across Europe and the Middle East over the next six weeks.

Industry experts will become immersed in real stories and case studies from the disguise creative and technical community. Disguise has powered and helped create industry-leading live productions, with sitting at the heart of some of the most iconic visual performances across the world. Attendees will also be able to discover how the disguise workflow can be used to explore designs, present concepts, sequence shows, and deliver the most complex designs with ease.

In addition, on site demos will include the latest software update, r16, which features support for 10-bit and HDR to create the highest quality video playback, and improved workflows for their projection toolkit and new workflows for Augmented Reality.

Disguise will also be showing the latest high-performance hardware. Especially the vx 4, which has been engineered to play back video at the highest quality and resolution possible; the gx 2c which combines unparalleled output and processing power, allowing creatives to build environments with more particles, effects and richer scenes at higher resolutions and smoother frame rates.

The Open House tour dates:

  • London: 27 September
  • Amsterdam: 2 October
  • Madrid: 9 October
  • Barcelona: 11 October
  • Dubai: 15 October
  • Berlin: 17 October
  • Oslo: 25 October
  • Gothenburg: 29 October


Sign up by visiting: www.disguise.one/en/community/news/emea-open-house

www.disguise.one

 

Wie eine moderne Workflow-Lösung helfen kann,
Herausforderungen bei der Content-Produktion zu bewältigen

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Die Nachfrage nach ansprechendem, hochauflösendem Content und der weltweite Videokonsum sind im letzten Jahr um mehr als 60 % gestiegen. Durch das Streaming hochwertiger Filme, Serien, Animationen und Sportereignisse sind Videos zur neuen Normalität geworden und haben sich als effektivstes Medium für die Bereitstellung von Unterhaltungs- und Schulungsinhalten und zur Interaktion mit Zielgruppen etabliert.

Angesichts des großen Bedarfs und Wettbewerbs wird es höchste Zeit, sich Gedanken über den Aufbau eines flexiblen und verlässlichen Produktions-Workflows zu machen, in dem Rohdaten und fertige Inhalte auch in den Archiven jederzeit verfügbar sind und eine optimierte Zusammenarbeit der Kreativteams die Produktionszeiten beschleunigt.

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