Grass Valley’s cloud-based platform powers esports events

EA SPORTS FIFA 21 and Apex Legends remote productions

Grass Valley announces that Electronic Arts Competitive Gaming Entertainment (CGE), the company’s esports division, selected GV AMPP (Agile Media Processing Platform) to enable fully distributed, remote production for its major competitive gaming events EA SPORTS FIFA 21 and Apex Legends.

Source: Grass Valley

The end-to-end cloud workflow allows EA to deliver broadcast quality storytelling to its global fanbase – with a production team working from their respective homes – regardless of where the live tournament is taking place. In an industry first, the workflow utilizes Grass Valley’s GV Korona switcher control panel connected over the public internet to a K-Frame production center engine running on GV AMPP. GV AMPP is part of the company’s GV Media Universe, a comprehensive ecosystem of connected solutions, services and marketplaces that make cloud-based media workflows a reality. The Grass Valley system will be used on an ongoing basis for the 2020-2021 FIFA World Cup qualifying tournaments.

Following a trial with Grass Valley for an Apex Legends live tournament in early December, EA first went live with AMPP later that month to support its FIFA 21 Global Series European Qualifier 1 Event that took place December 12-13. More than 20 camera feeds from Europe and additional live contribution feeds for the talent came into an AWS datacenter in Northern Virginia. EA’s Technical Director (TD) Geoff Butler punched the show using GV K-Frame on AMPP from his base in Sacramento, CA. The production went off without a hitch, thanks to AMPP’s low-latency and intelligent timing management capability, with no perceivable difference to punching the show in a physical studio.

Alongside K-Frame on AMPP, EA’s set-up includes a range of AMPP applications, including Master Control, Flow Monitors, Clip Players, Master Control Switcher, I/O, Test Signal Generators, AV Mux, Delay module, HTML 5 Graphics Render, Multiviewer, Recorders and Streamers. The team has access to extensive probing and monitoring capabilities for transparency across all parts of the workflow.

www.grassvalley.com

 

 

 

Cloud-Produktionen: Vom Zukunftsthema zur „State of the Art“-Technologie

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LiveU treibt die Cloud-Revolution mit smarten Tools und Best Practices voran

Seit vielen Jahren schon reden die Visionäre der Videobranche von „Cloud-Produktionen“. Doch erst in den letzten Monaten finden Cloud-basierte Produktionstools verstärkte Anwendung. Die Coronapandemie und der damit einhergehende Ruf nach Remote Work und Kostenreduzierung haben den Siegeszug der virtuellen Videoverarbeitung zweifelsohne angetrieben. Nicht nur immer mehr Anwender nutzen die Cloud-Tools. Auch die technologischen Angebote selbst wurden immer vielgestaltiger, ausgereifter und einfacher zu bedienen. Branchenexperten dürfte es wenig überraschen, dass LiveU – Vorreiter auf dem Gebiet IP-basierten Videoproduktion und -übertragung – schon früh in die Entwicklung von Cloud-Technologien eingestiegen ist und heute eine Reihe von Lösungen im Portfolio hat, die sich bereits im Praxis-Einsatz bewährt haben.

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