Cloud-based production: Telstra relies on Grass Valley's GV AMPP

UEFA Champions League action to be streamed in UHD on Stan Sport in Australia

Telstra Broadcast Services (TBS) has selected Grass Valley's GV AMPP (Agile Media Processing Platform) to enable cloud-based production and playout capability for Stan Sport, the Australian streaming service. Using GV AMPP, Stan Sport is now delivering UHD coverage of premium live sports, such as the UEFA Champions League, to their subscribers. While GV AMPP is currently used by other customers in the Australian market, this is the first use of AMPP for cloud-native live sports in the Asia-Pacific region.

Source: Grass Valley

At peak times, Stan can manage 32 simultaneous live channels to bring every Europa League game to Australian fans, and for the first time, key Champions League matches, live in UHD. No physical infrastructure is required. TBS provisions each channel for the duration of the game, while Stan Sport operators manage each channel from a customised interface using a standard web browser from anywhere with a public internet connection.

AMPP allows Grass Valley and TBS to create a tailored solution to meet business and operation needs. This enables TBS to create new revenue stream opportunities by enabling Stan and other media companies to innovate and deliver new customer experiences.

www.grassvalley.com

 

 

 

Wie eine moderne Workflow-Lösung helfen kann,
Herausforderungen bei der Content-Produktion zu bewältigen

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Die Nachfrage nach ansprechendem, hochauflösendem Content und der weltweite Videokonsum sind im letzten Jahr um mehr als 60 % gestiegen. Durch das Streaming hochwertiger Filme, Serien, Animationen und Sportereignisse sind Videos zur neuen Normalität geworden und haben sich als effektivstes Medium für die Bereitstellung von Unterhaltungs- und Schulungsinhalten und zur Interaktion mit Zielgruppen etabliert.

Angesichts des großen Bedarfs und Wettbewerbs wird es höchste Zeit, sich Gedanken über den Aufbau eines flexiblen und verlässlichen Produktions-Workflows zu machen, in dem Rohdaten und fertige Inhalte auch in den Archiven jederzeit verfügbar sind und eine optimierte Zusammenarbeit der Kreativteams die Produktionszeiten beschleunigt.

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