Disguise gründet neuen Geschäftsbereich "Metaverse Solutions"

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Der jüngste Anstieg des Echtzeit-Rendering in 3D-Grafik auf Spieleplattformen bedeutet, dass die heutigen Zielgruppen nach reichhaltigen, immersiven Erlebnissen verlangt, die über das Metaversum vermittelt werden. Metaverse Solutions von Disguise baut auf den bereits bestehenden Disguise Lösungen für Live-Events, audiovisuelle und ortsbezogene Erlebnisse, sowie virtuelle Produktionsinhalte auf.

Der innerhalb der letzten zwei Jahre von Disguise eingeführte Workflow für erweiterte Realität (xR), hat bereits über 600 Produktionen in mehr als 50 Ländern unterstützt.

Dazu gehören Live-Event Veranstaltungen im Metaversum, wie z. B. Kaskade in Fortnite und Rocket League als Teil seiner Llama-Rama-Eventreihe, sowie die Unterstützung von Markteinführungen für große Marken.

Disguise wird seine Lösung für die erweiterte Realität zusammen mit seinen Partnerschaften mit Surreal und ZOAN weiter ausbauen. Gleichzeitig kombiniert Disguise seine Workflows und sein Fachwissen mit den Anwendungen von Epic Games, wie dem Architekturvisualisierungstool Twinmotion, dem Web-3D-Viewer Sketchfab und der 3D-Photogrammetrie-Software Capturing Reality.

www.disguise.one