Yvonne Thomas joines DTG leadership team

DTG – the centre of UK digital TV, has appointed Yvonne Thomas as its Strategic Technologist. A new role for the DTG, Yvonne will be using her...

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5G Broadcast-Feldversuch in Brasilien mit Rohde & Schwarz

Das brasilianische TV-Netzwerk Globo hat zusammen mit Rohde & Schwarz einen 5G Broadcast-Feldversuch durchgeführt. Ende September 2019 wurde das...

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Hamburg Open: Neue Flächen „Recruitment Area“ und „Expert Area“

Mit einem erweiterten Rahmenprogramm findet die Hamburg Open am 22. und 23. Januar 2020 erstmalig auf dem zentralen Messegelände in Hamburg statt. Im...

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Premiere für 360 Reality Audio mit MPEG-H Audio

Das neue immersive Musikformat 360 Reality Audio - basierend auf MPEG-H Audio – hat Sony am 15. Oktober 2019 in New York offiziell vorgestellt, teilt...

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First large-scale application of TICO video compression

Nevion, provider of virtualized media production solutions, has revealed that its software-defined media node Virtuoso was used in the world’s first...

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SPORTELMonaco 2019: LiveU and Athletic Sports Group team up

LiveU and Athletic Sport Group (ASG) are joining forces to offer broadcasters and publishers a full service for sports production and the distribution...

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Wie eine moderne Workflow-Lösung helfen kann,
Herausforderungen bei der Content-Produktion zu bewältigen

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Die Nachfrage nach ansprechendem, hochauflösendem Content und der weltweite Videokonsum sind im letzten Jahr um mehr als 60 % gestiegen. Durch das Streaming hochwertiger Filme, Serien, Animationen und Sportereignisse sind Videos zur neuen Normalität geworden und haben sich als effektivstes Medium für die Bereitstellung von Unterhaltungs- und Schulungsinhalten und zur Interaktion mit Zielgruppen etabliert.

Angesichts des großen Bedarfs und Wettbewerbs wird es höchste Zeit, sich Gedanken über den Aufbau eines flexiblen und verlässlichen Produktions-Workflows zu machen, in dem Rohdaten und fertige Inhalte auch in den Archiven jederzeit verfügbar sind und eine optimierte Zusammenarbeit der Kreativteams die Produktionszeiten beschleunigt.

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Aktuelle Ausgabe

Produktupdate für Breaking Push von Konsole Labs

Der Nachrichtenservice Breaking Push von Konsole Labs steht in einer erweiterten Version zur Verfügung. Diese unterstützt nun auch Audio- und Video on...

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Softwarebasiertes Dante für Q-SYS Ecosystem ab 2020

QSC veröffentlicht das softwarebasierte Dante für das Q-SYS Ecosystem. In Partnerschaft mit Audinate ermöglichen die Feature-Lizenzen die native...

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Hörfunkverbreitung über 5G-Netze

5G wird zukünftig als reines Mobilfunksystem in den Markt eingeführt. Für die technischen Möglichkeiten einer Hörfunkverbreitung z.B. als Audiostreams...

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